13 янв. 2012 г.

Слухи: у Dark Souls будут скачиваемые дополнения


From Software не сдержалась и, несмотря на полноценность и всяческую «законченность» своего последнего проекта в лице ролевого экшена Dark Souls, приступила к работе над первым скачиваемым дополнением. EGM со ссылкой на источник, приближенный к «темным душам», сообщает, что в конце прошлого года студией была зарегистрирована торговая марка Forest of Darkness. 

12 янв. 2012 г.

DmC!!!


Доминик Мэттьюс, представляющий студию Ninja Theory, рассказал, что захват движений для роликов DmC осуществляется на той же студии, где Джеймс Кэмерон снимал свой легендарныйАватар.
"Бодрящий опыт, скажу я вам. Проводить съемки в том же месте, где снимался Аватар, на той же студии, и даже с некоторыми из членов той самой команды!"
Благодаря своим последним играм Ninja Theory приобрела репутацию мастера в области Motion Capture. В работе над DmC разработчики используют собственные технологии в дополнении той, с которой снимался громкий киноблокбастер.
"Созданная нами технология является абсолютно уникальной, мы работали над ней несколько лет и добились показательных результатов, опережая большинство присутствующих на рынке аналогов".
"И речь не только о реализме, а прежде всего о правдоподобности. Реальные действующие лица, настоящие актеры, говорящие, движущиеся и размахивающие руками... Мы отслеживаем малейшие движения с использованием более 60 маркеров на одних лишь лицах - глаза, рот, нос, губы, брови и так далее..."

Официально: GSC Game World продолжает работу над S.T.A.L.K.E.R 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 : Официально: GSC Game World продолжает работу над S.T.A.L.K.E.R 2«Не учите меня жить, лучше помогите материально». Как бы грубо ни звучала эта фраза, именно с нее и надо было начинать рассказ о закрытии киевской студии GSC Game World. Как оказалось, те самые «личные причины» – неважно, были они на самом деле или нет – не помешали украинским разработчикам продолжить работу надS.T.A.L.K.E.R 2. 

Sony закрыла Bigbig Studios и начала перестройку Cambridge Studio

Sony закрыла Bigbig Studios и начала перестройку Cambridge StudioБританскую игровую индустрию опять трясет и лихорадит. На неделе Sony Computer Entertainment с прискорбием объявила о закрытии студии Bigbig, которая лишь недавно отправила в большое плавание сборник мини-игр Little Deviants для PlayStation Vita, а также о начале беспощадной реструктуризации студии в Кембридже (Cambridge Studio). Последняя похоронена не будет – она лишь слегка усохнет в кадровом плане и теперь сконцентрирует все свои силы на сотворении новой и пока безымянной игры во вселенной Killzone для портативной консоли PS Vita. 

Штат сотрудников id Software подвергся сокращениям

Doom 4 : Штат сотрудников id Software подвергся сокращениямЧто посеешь, то и пожнешь. Как видно, Rage (PC, PS3, Xbox 360) не особо порадовала жнецов из Bethesda Softworks – игра, разработка которой растянулась на четыре с лишним года, была с прохладцей встречена прессой. Джек-пот ей тоже сорвать не удалось. Всего через пару недель после дебюта Rage благополучно покинула чарты самых продаваемых проектов. Словом, чьи-то головы просто обязаны были слететь с плеч. Так оно и случилось.