15 сент. 2012 г.

Релиз Baldur's Gate: Enhanced Edition переносится на конец ноября

Baldur's Gate: Enhanced Edition : Релиз Baldur's Gate: Enhanced Edition переносится на конец ноябряBaldur's Gate: Enhanced Edition не выйдет 18-го сентября, как было обещано ранее. По словам руководителя студии Overhaul Games Трента Остера, разработчики пока не готовы представить переиздание культовой ролевой игры широкой публике. 

Проконсультировавшись с издателем, они пришли к выводу, что Baldur's Gate: Enhanced Edition нуждается в кое-каких доработках. Поэтому, дабы удостовериться в том, что игра оправдает надежды фанатов на все сто процентов, было принято решение перенести дату релиза на более поздний срок. Согласно анонсу, Baldur's Gate: Enhanced Edition выйдет на персональных компьютерах 30-го ноября. Что касается тех, кто уже успел оформить предварительный заказ, разработчики приносят вам свои глубочайшие извинения и в качестве компенсации специально для вас добавят в проект несколько приятных бонусов. Что ж, все лучше, чем ничего.

Gearbox Software хочет сделать новую игру в серии Duke Nukem

Duke Nukem Forever : Gearbox Software хочет сделать новую игру в серии Duke NukemРэнди Питчфорд подумывает о том, чтобы сделать продолжение серии Duke Nukem. Не знаем, как на это отреагируют поклонники Дюка, но президент Gearbox Software настроен весьма оптимистично. 

«Новая игра будет не такой, как Duke Nukem Forever. Она будет удивительной. И я с нетерпением жду ее», – говорит Рэнди Питчфорд в интервью сайту IGN. Ослепленный первыми «девятками» и «десятками» в копилке Borderlands 2, разработчик уверен, что продолжение серии Duke Nukem непременно добьется успеха. За счет чего? Об этом нам расскажут как-нибудь в другой раз. Быть может, через месяц, или даже через год. К сожалению, «рулевой» студии своими планами на будущее делиться с общественностью пока не готов. 

Напомним, Gearbox Software приобрела права на бренд Duke Nukem относительно недавно, в 2010-м году, если быть точным. Поэтому нам остается лишь надеяться, что у сиквела DNF (или чем там станет новая игра) будут все шансы покорить сердца миллионов геймеров по всему миру, и ждать полноценного анонса.

Obsidian Entertainment анонсировала свой новый проект – классическую RPG для PC

Obsidian Entertainment анонсировала свой новый проект – классическую RPG для PCВсю неделю мы гадали, над чем же на самом деле трудится Obsidian Entertainment. Вариантов было два – либо над Dungeon Siege 4, либо над The Wheel of Time. Отечественные и западные издания, разного рода специалисты, хардкорщики и рядовые игроки – каждый отстаивал свою позицию. Но никто из них и подумать не мог, что разработчики готовят им настоящий сюрприз. 

Буквально несколько часов назад Obsidian Entertainment анонсировала свой новый проект. Как вы уже, наверное, догадались, к двум упомянутым выше играм он не имеет никакого отношения. А все потому, что рабочее название новинки звучит как Project Eternity, а ее финансирование будет осуществляться посредством сервиса Kickstarter, то есть независимо от крупных издательств.

Project Eternity представляет собой классическую командную RPG с не менее классической изометрией. События игры развиваются на просторах новой фэнтезийной вселенной, в основу которой лег бесценный опыт Obsidian Entertainment и ее рулевых в лице Криса Авеллоне, Тима Кэина и Джоша Сойера. Легендарные разработчики называют свой новый проект гремучей смесью Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. У первой Project Eternity позаимствует главного героя, его компаньонов и всестороннюю эпичность, у второй – насыщенную боевую систему и вылазки в подземелья, а у третьей – эмоциональный сценарий и тщательно продуманное приключение. Останавливаться на этом мы не станем и отметим лишь то, что схватки в Project Eternity будут проходить в режиме «тактико-реального» времени с возможностью прерываться на короткую паузу. По словам разработчиков, в этих самых паузах и заключается вся суть, потому как ключ к успеху в любом сражении лежит в грамотном расположении отряда и скоординированных атаках. 

Что ж, история команды Obsidian Entertainment всем нам хорошо известна. Но удастся ли ей воплотить свои идеи в жизнь с помощью сервиса Kickstarter? Ответ на этот вопрос целиком и полностью зависит от вас. Разработчикам нужны скромные $1.1 млн. За оставшиеся тридцать два дня они соберут гораздо больше, в этом мы ничуть не сомневаемся. Но разве этого достаточно для качественного ролевого проекта для персональных компьютеров? Надеемся, что да. Более подробную информацию о бонусах для «спонсоров» ищите по ссылке выше. Некоторым из вас она наверняка будет полезной. Ну а мы будем смиренно дожидаться деталей.

Microsoft регистрирует домены под Halo 7, Halo 8 и Halo 9

Halo 4 : Microsoft регистрирует домены под Halo 7, Halo 8 и Halo 9Кажется, Microsoft серьезно настроена в отношении серии HaloПервая часть второй трилогии, за создание которой отвечает студия 343 Industries, выйдет в ноябре. А корпорация уже зарегистрировала домены для Halo 7, Halo 8 и Halo 9

Ночью, под шумок презентации Nintendo Wii U, корпорация застолбила Halo7.net, Halo7.org, Halo8.org, Halo9.net и Halo9.org. Свой поступок Microsoft пока никак не комментирует, но факт остается фактом: если бы третья трилогия не значилась в планах компании, никакие прикрывающие спину «заслоны» никогда не появились бы на свет. Иными словами, наученная горьким опытом Microsoft не стала дожидаться, пока какой-нибудь китаец зарегистрирует очередной домен, а потом попытается «навариться» на его продаже. И правильно сделала. Потому как выход пятой, шестой, седьмой, восьмой и девятой частей Halo – лишь вопрос времени, особенно если учесть, что в 2013-2014-м годах состоится запуск Xbox 720.

Capcom отказалась от западного релиза E.X. Troopers

E.X. Troopers : Capcom отказалась от западного релиза E.X. Troopers E.X. Troopers – экшен-пострелушка во вселенной Lost Planet для консолей PlayStation 3 и Nintendo 3DS – не выйдет за пределами Японии. Отвечая на вопросы геймеров, старший вице-президент Capcom Кристиан Свенссон открыто заявил, в связи с тем, что новая игра не является полноценным представителем серии Lost Planet (это видно и по названию), издатель пока не планирует выпускать ее на Западе. 

Как известно, яркие «анимеподобные» игры особой популярностью на западном рынке не пользуются. Поэтому Capcom не стала тратить время и деньги на локализации. Если E.X. Troopers придется по вкусу фанатам Lost Planet, велика вероятность, что издатель изменит свое решение. Но говорить об этом еще слишком рано. Напомним, красочный шутер поступит в продажу на территории Японии 22-го ноября.

Nintendo Wii U: дата запуска, стоимость, игры, эксклюзивная Bayonetta 2

Nintendo Wii U: дата запуска, стоимость, игры, эксклюзивная Bayonetta 2Свершилось! Nintendo открыла шлюзы, и информационный поток, несущий на себе все мыслимые и немыслимые подробности запуска Wii U, хлынул на индустрию видеоигр, подмяв под себя все, что еще несколько часов назад казалось важным. Сходу отметим, что здесь мы попытались собрать все, что на данный момент известно о новой консоли, поэтому если какие-то детали пропущены, не судите строго. 

Начнем с главного. Wii U поступит в продажу в ноябре: 18-го числа в Северной Америке и 30-го в Европе и Австралии. На территории Японии консоль появится чуть позже – 8-го декабря. Новинка будет распространяться в двух вариантах – Basic и Premium. За «базовый набор», в состав которого войдет консоль белого цвета с 8ГБ памяти на борту, Game Pad, адаптер и HDMI-кабель, американцам придется выложить скромные $299. За комплект класса «премиум», где игроков ждут консоль с 32ГБ памяти и планшетный контроллер, выполненные в черном цвете, адаптер, HDMI-кабель, специальная подставка, док для Game Pad и подписка на Nintendo Network Premium сроком на два года, – $349. С учетом того, что вышеупомянутая подписка подразумевает как минимум десятипроцентную скидку на все игры, распространяемые посредством нового сервиса, второй вариант на данный момент выглядит более привлекательным. Единственное, что огорчает, так это классический Pro Controller. Его, судя по всему, придется приобретать отдельно. 

Зато Wii U полностью совместима с Wii Mote, рулем и доской Balance Board, а также поддерживает софт для Wii, Virtual Console и WiiWare. Иными словами, за старые игры вам не придется платить по второму кругу. Что касается стоимости Wii U в Европе, называть ее Nintendo не собирается. Производитель советует обращаться к ритейлерам, потому как цена на новую консоль на территории Старого Света будет «свободной». Это может вызвать некоторые затруднения при покупке, но, думается нам, выше €350 стоимость не поднимется. Поэтому идем дальше. 

Следующая остановка – технические характеристики, габариты и прочие «вкусности». Итак, как уже говорилось выше, Wii U будет поставляться на рынок в двух вариантах – 8ГБ и 32ГБ. С учетом того, что диски с играми для новой консоли вмещают в себя 25ГБ, установка игры на жесткий диск наверняка будет выполняться по желанию. Nintendo утверждает, что в плане производительности Wii U примерно в двадцать раз превосходит свою предшественницу. Под крышкой консоли пребывает 1ГБ системной памяти в компании 1ГБ игровой памяти, что в сумме дает 2ГБ, то есть в четыре раза больше, чем у PlayStation 3 и Xbox 360. Между тем, этого определенно недостаточно для того, чтобы называться консолью следующего поколения. Поэтому в дальнейшем мы будем придерживаться определения «межпоколенной платформы». Если вас интересуют габариты Wii U, большой ее не назовешь. 46 мм x 172 мм x 268.5 мм – вот сколько места вам потребуется для ее установки. 

А теперь несколько слов о еще одной важной составляющей запуска любой консоли. Так, 30-го ноября на прилавки европейских магазинов прибудут девять игр: Mass Effect 3, FIFA 13, Trine 2: Director’s Cut, ZombiU, Toki Tori 2, Rayman Legends, Nintendo Land, New Super Mario Bros. U и Nano Assault Neo. В период запуска, то есть до марта 2013-го года включительно, в продажу поступят еще как минимум двадцать пять игр, в числе которых Call of Duty: Black Ops 2, Aliens: Colonial Marines, Sonic & All-Stars Racing Transforme, Darksiders 2, Assassin’s Creed 3, Just Dance 4, Batman: Arkham City Armored Edition, Monster Hunter 3 Ultimate, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge и Wii Fit U. 

В подробности вдаваться не станем. Отметим лишь то, что в Darksiders 2 для Wii U содержится около пяти часов дополнительного контента, а Black Ops 2 обзаведется новым многопользовательским режимом, суть которого заключается в сражениях с ботами, управляемыми искусственным интеллектом. Также, по словам Эрика Хиршберга, генерального директора Activision, новый шутер использует возможности консоли по максимуму. В игре реализованы идеи с учетом особенностей Game Pad и других совместимых с Wii U контроллеров. В дополнение к этому серьезным изменениям подверглись системы Create-A-Class, Score Streaks и League Play. Многопользовательская составляющая Black Ops 2 расширилась за счет испытаний, режимов Core & Party, приватных матчей, тренировки, «театра улучшений», редактора эмблем и «престижинга». 

Ну, и в завершение – долгожданный анонс Bayonetta 2. Новый проект Platinum Games, обросший с ног до головы самыми разными слухами, не появлялся на публике лишь по одной причине. Издавать его будет Nintendo, издавать в качестве одного из первых высокобюджетных эксклюзивов для Wii U. На данный момент об игре ничего неизвестно. Ацуси Инаба выступит в качестве продюсера, в то время как Хасимото-сан возьмет на себя обязанности директора. Ни даты релиза, ни особенностей игрового процесса. Лишь голый анонс. 

Вывод: Nintendo в очередной раз уделала своих конкурентов, уделала ценой, безусловно. Но сумеет ли она занять лидирующие позиции на рынке консолей? Скорее всего, нет. Новых игр для Wii U от сторонних разработчиков будет мало. Достаточно взглянуть на стартовую линейку. Сам по себе девайс слабенький и, как уже говорилось выше, на NextGen не тянет. Да, Sony и Microsoft понадобится несколько лет, чтобы раскрутить PlayStation 4 и Xbox 720 на полную катушку. Но в ожидании технологического чуда разработчики и издатели вряд ли захотят тратить деньги и время на создание Wii U-эксклюзивов. Вместо них нас ждут улучшенные порты, во главе которых встанет планшетный контроллер, не более того. Единственное, что может выступить в противовес фактам, так это везение и многомиллионная армия танцующих, поющих, скачущих, колдующих – продолжать можно до бесконечности – владельцев Wii. Так что поживем – увидим.

События LEGO The Lord of the Rings будут развиваться в полностью открытом Средиземье

LEGO The Lord of the Rings : События LEGO The Lord of the Rings будут развиваться в полностью открытом СредиземьеWarner Bros. поделилась новыми подробностями LEGO The Lord of the Rings. Как оказалось, новый проектTravellers Tales, в отличие от всех предыдущих, будет реализован в полностью открытом мире. 

На просторах «кубического» Средиземья игрокам предстоит сразиться с армией рядовых орков и их предводителями урук-хаями, победить в честном поединке с могучими демонами балрогами и выжить в битве с назгулами, возглавляемыми легендарным Королем-чародеем Ангмара. Но это всего лишь поверхность. Игрок сможет надеть Кольцо Всевластья и войти в сумеречный мир Кольценосцев, собирать, а также самостоятельно создавать и комбинировать экипировку, выкованную из мифрила в местной кузнице. В дополнение к этому игроки смогут завладеть легендарным оружием и магическими предметами – эльфийской веревкой, историческими мечами, луками и даже Фиалом Галадриэль, в котором хранится свет Эарендила. 

Что касается персонажей, в LEGO The Lord of the Rings игроки смогут активировать по меньшей мере восемь десятков прославленных на все Средиземье героев. Арагорн, Гендальф, Леголас, Гимли, Боромир, Фродо, Сэм, Мэрри и Пиппин – в их числе. Если вас интересуют диалоги и другие «движители» сюжета, в большей степени они позаимствованы у фильмов трилогии «Властелин Колец». 

LEGO The Lord of the Rings выйдет на PC, PS3, Xbox 360, Wii, Vita, 3DS и DS в следующем месяце. Согласно анонсу, в консольных версиях игры представлен кооперативный режим «drop-in drop-out».

Автор Dead Rising представит свой новый зомби-экшен на выставке TGS 2012

YAIBA : Автор Dead Rising представит свой новый зомби-экшен на выставке TGS 2012Японский журнал Famitsu «слил» секрет Кеидзи Инафуне в Сеть. Легендарный геймдизайнер, в послужном списке которого значатся несколько десятков известных на весь мир игр, планировал рассказать нам о своем новом проекте на выставке Tokyo Game Show 2012. Но, как это обычно бывает, сюрприз всплыл на поверхность чуть раньше, чем планировалось. 

Что ж, не будем тянуть кота за хвост. Новый проект Кеидзи Инафуне посвящен зомби и зовется звучным для искушенного русского уха именем Yaiba. На данный момент об игре ничего неизвестно. Но с учетом того, что Инафуне-сан является одним изродоначальников жанра зомби-экшенов, у Yaiba есть все шансы покорить сердца миллионов игроков, до сих пор старательно избегавших встречи с клонированными ходячими мертвецами. Уже появился и первый тизер-трейлер

На прошлой неделе, в рамках анонса экшен-платформера J.J. Rocket с мутировавшим президентом США в главной роли, разработчик сообщил, что все подробности его нового проекта будут раскрыты на выставке в Токио. Так что ждать осталось недолго. Напомним, Кеидзи Инафуне постоянно критикует японскую игровую индустрию и всячески пытается ее изменить.

Insomniac Games изменила концепцию Overstrike. Новоиспеченный Fuse лишился стелс-элементов

Fuse : Insomniac Games изменила концепцию Overstrike. Новоиспеченный Fuse лишился стелс-элементовFuse сменил ориентацию. Некогда известный как Overstrike, новый проект Insomniac Games больше не является шпионским шутером. В интервью сайту Joystiq Тед Прайс честно признался, что концепция командного шутера с упором на стелс не оправдала возложенных на нее надежд. По словам основателя студии, чем дальше продвигались разработчики, тем слабее становилось взаимодействие между игроками. В связи с этим было принято решение «переписать» дизайн-документ, кардинально изменив курс проекта. 

«Когда мы показывали Overstrike в 2011-м году, мы не думали об оружии. В нашем распоряжении находились несколько интересных концептов, но все они находились на бумаге. Поэтому когда мы начали играть, оказалось, что оружие здесь не оказывает никакого влияния на геймплей и полностью игнорирует одну из главных особенностей наших игр», – говорит Тед Прайс. В общем, если опустить «пустые» рассуждения на тему, изменения во Fuse главным образом коснутся оружия. Теперь от него будет зависеть практически все. 

Что касается кооператива, он, безусловно, останется. Тед Прайс утверждает, что игры, в которых нет многопользовательского режима, больше не интересуют Insomniac Games. Поэтому-то разработчикам и пришлось пожертвовать стелсом. Команде не удалось реализовать задуманное, все же стелс-жанр больше подходит для сингла, а не для мультиплеера. Тестеры перестали работать в коллективе и вместо этого с головой ушли в себя, махнув рукой на своих товарищей. 

В результате мы можем получить очередной ничем не примечательный кооперативный шутер. Но с учетом того, что за плечами Insomniac Games стоит богатый опыт работы как с шутерами, так и с многопользовательскими командными экшенами, из Fuse вполне может получиться что-нибудь стоящее. Напомним, игры выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360 в марте следующего года. Тед Прайс не исключает возможности выхода игры на консолях следующего поколения, если таковые появятся на рынке в обозримом будущем.

28 мая 2012 г.

Новый классный сайт

Представляю вам мой новый блог
http://1001rasskaz.ru
предлагаю всем его посетить.
Отличные рассказы
Хорошее оформление

24 мая 2012 г.

Treyarch занялась усовершенствованием движка IW 3.0 в угоду PC-версии Black Ops 2

Call of Duty: Black Ops 2 : Treyarch занялась усовершенствованием движка IW 3.0 в угоду PC-версии Black Ops 2Всем нам хорошо известно, что движок, на котором разрабатываются игры серии Call of Duty, уже давно не обновлялся. Студия Treyarch, вдоволь наслушавшись критики, решила несколько пересмотреть свои взгляды на затертую до дыр технологию и в угоду PC-версии Black Ops 2 внести в нее кое-какие серьезные изменения. Так, в IW 3.0 наряду с поддержкой DirectX 11 появятся HDR-освещение, самозатенение, светоортажатели, reveal-маппинг и многое другое, чье истинное значение «простому смертному» ни о чем не говорит. 

В интервью сайту Gamefront глава Treyarch Марк Ламиа признался, что «на персональных компьютерах Call of Duty: Black Ops 2 уже сейчас выглядит феноменально». Однако главным приоритетом по-прежнему остаются пресловутые 60 FPS на всех трех платформах. По словам генерального директора студии, созданием PC-версии шутера занимается специальная команда разработчиков, ответственная за PC-версии World at War и оригинальной Black Ops. Но и это еще не все. «Мы упорно работаем не только над графической составляющей, но и над нашей античит-системой. Для нас это важно, – добавил Ламиа. – Мы сделаем все возможное, чтобы сохранить целостность многопользовательского режима Call of Duty: Black Ops 2». 

Что ж, надеемся, изменения пойдут новому шутеру на пользу. Релиз Call of Duty: Black Ops 2 в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 13-го ноября.

Финансовый отчет Take-Two – убытки множатся, но впереди светлое будущее


Финансовый отчет Take-Two – убытки множатся, но впереди светлое будущееКак мы знаем, боссы Take-Two Interactive не стесняются критиковать конкурентов и хоронить их раньше времени, однако и у отчего дома серии Grand Theft Auto дела сейчас идут ни шатко ни валко.

Накануне Take-Two обнародовала свой отчет за прошедший финансовый год – период с первого апреля 2011-го по 31-е марта 2012-го года. Денежные выкладки таковы – выручка составила $825,8 миллионов, что на 300+ миллионов меньше прошлогодних показателей; чистейшей, как слеза младенца, прибыли компания не увидела и закрыла год с убытками в $108 миллионов. Меж тем регресс налицо – в прошлом финансовом году Take-Twoплескалась в прибыли, растекшейся на $48 миллионов.

Возникают два вопроса – кто виноват и что делать? С виновниками все вроде ясно и понятно – отсутствие хита, который бы смог повторить многомиллионный успех Red Dead Redemption, и многочисленные перестановки в графике релизов сыграли в финансовых неурядицах компании решающую роль.

С планами на будущее тоже не наблюдается никаких проблем – в текущем году Take-Two намеревается поднять свою статью доходов до уровня в $1,75-$1,85 миллиарда. Феноменальный финансовый рост на один миллиард вверх будет достигнут, в частности, за счет мощной линейки проектов 2K Games, в рядах которой числятся Borderlands 2Bioshock InfiniteNBA 2K13 иSpec Ops: The Line.

К несчастью, Grand Theft Auto 5 живет пока без ориентировочной даты выхода, однако многие аналитики украдкой указывают на то, что либо в рукаве Take-Two припрятан какой-то таинственный блокбастер, который гарантировано разойдется тиражом в 15-20 миллионов копий, либо GTA 5 поступит в продажу до наступления апреля 2013-го года. В противном случае, оптимистичные прогнозы Take-Two рискуют не сбыться.

Напоследок – несколько весточек, не влезающих законным абзацем в картину прошедшего финансового года, но очень важных с точки зрения будущего Take-Two.
  • Rockstar Games уже отправила в торговые сети по всему миру более трех миллионов коробок с Max Payne 3. Сколько из них было продано непосредственно в руки игроков? Никто не уточнил. И раз уж речь зашла о Максе Пэйне – в свете небольших проблем с логистикой вчера Rockstar перенесла североамериканскую дату выхода Max Payne 3 на PC с 29-го мая на первое июня. В Европе никаких изменений календарного характера не наблюдается – все то же первое июня.


  • Дата релиза «тактического шутера от первого лица» XCOM (не путать со стратегией XCOM: Enemy Unknown, которая покажется на полках магазинов в октябре) опять была подвинута – теперь игра должна выйти в период с первого апреля 2013-го по 31-е марта 2014-го года. Забавный факт – если верить древним записям в резюме разработчиков, процесс созданияXCOM стартовал еще в конце 2005-го года. На дворе, как видите, уже 2012-й, а игра все никак не отправится покорять сердца игроков. Воистину долгострой.


  • Последняя важная новость – 2K Sports объявила о том, что она покидает рынок симуляторов бейсбола. Компания не планирует выпускать новые игры в серии Major League Baseball 2K – лицензия на право использования символики, игроков и прочих атрибутов MLB и так должна истечь уже в этом финансовом году, так что ничего страшного не случится. Да и к тому же, главы Take-Two на протяжении последних лет открыто говорили о том, что проекты с шевроном MLB 2K на плече не приносят им денег. В общем, весь рынок бейсбольных игр отныне находится в руках Sony Computer Entertainment и ее линейки проектов MLB: The Show.
К слову сказать, большой интерес теперь представляет дальнейшая судьба 2K Sports – кроме NBA 2K, у компании не осталось ни одной «ежегодной» серии спортивных симуляторов, способной генерировать прибыль. Так что если конвейер NBA 2K выйдет из строя, то Take-Two наверняка задумается о том, не стоит ли прикрыть спортивную шарашку.

Microsoft вступила в борьбу за доменные имена XboxPhone.com и XboxTablet.com

Microsoft вступила в борьбу за доменные имена XboxPhone.com и XboxTablet.comMicrosoft вступила в очередной спор с владельцами доменных имен. На этот раз взор всемогущей корпорации пал на XboxPhone.com и XboxTablet.com. Делать какие-то выводы еще пока рано. Но вряд ли «производители окон» сделали это исключительно из собственной вредности. Велика вероятность, что в ближайшем будущемMicrosoft представит широкой публике как собственный телефон, сконструированный по образу и подобию Sony Ericsson XPERIA Play, так и планшетный компьютер на базе операционной системы Windows 8. 

Поводом для появления слухов послужили не только вышеуказанные домены, но и факт того, что из всех зарегистрированных сторонними лицами наименований корпорацию интересуют лишь эти два. Тем не менее, согласно правиламUniform Domain Name Dispute Resolution Policy, в случае если предметы спора принадлежат одному и тому же человеку, правообладатель имеет все основания попытаться отобрать их все. В данном случае XboxPhone.com и XboxTablet.com, плюс Xbox8.org, XboxCompanion.com и XboxLiveTV.com, принадлежат гражданину Китайской Народной Республики Ченгу Джуангу. Некоторые из зарегистрированных им доменов выставлены на продажу, некоторые ведут на совершенно «левые» сайты. 

Что из этого выйдет, мы можем лишь догадываться. Но Microsoft, как известно, так просто ничего не делает.

Первый совместный проект Bungie и Activision выйдет в конце следующего года

Первый совместный проект Bungie и Activision выйдет в конце следующего годаBungie поделилась с нами подробностями соглашения с издательством Activision. Спустя почти два года после подписания договора высшее руководство студии официально заявило, что первый проект, продвижением и распространением которого займется обитель Бобби Котика, появится на прилавках магазинов ближе к концу 2013-го года. Если все пойдет по плану, новый шутер под кодовым названием Destiny положит начало целой серии. По условиям договора, Bungie обязуется выпустить как минимум четыре игры, по одной раз в два года. 

«К сожалению, мы пока не можем показать вам то, над чем сейчас работаем. Поэтому нам ничего не остается делать, кроме как в очередной раз подтвердить, что мы действительно трудимся над новой вселенной», – гласит сообщениеДжейсона Джонса, одного из основателей Bungie, на официальном сайте студии. Спустя какое-то время DeeJ намекнул нам на то, что шутер будет научно-фантастическим: «See you starside in 2013». Помимо всего прочего, начиная с 2014-го года, Bungie примется за создание полноценных дополнений для Destiny, объединенных под общим названием Comet. Разработчик собирается выпустить как минимум четыре экспанш-пака. 

Также стало известно, что изначально Destiny планировался как эксклюзив для консолей линейки XBOX, то есть для нынешнего и следующего поколений. Однако впоследствии было принято решение расширить список целевых платформ за счёт персональных компьютеров и консолей Sony PlayStation. Кроме того, в случае успеха – новый шутер должен набрать не менее девяти баллов – разработчики получат бонус в размере двух с половиной миллионов долларов. По подсчетам сайта Develop, на данный момент это самый большой бонус «за высокую оценку критиков» из когда-либо объявленных публично. 

Надеемся, что у Bungie все получится. И с нетерпением ждем официального анонса. Создатели серии Halo наверняка смогут повторить свой успех, тем более что сейчас речь идет о мультиплатформе.

XCOM: Enemy Unknown обзавелась точной датой релиза

XCOM: Enemy Unknown : XCOM: Enemy Unknown обзавелась точной датой релиза2K Games назвала точную дату релиза XCOM: Enemy Unknown. Переосмысленная версия знаменитой стратегии появится на прилавках североамериканских магазинов 9-го октября. На территории Европы новинка поступит в продажу традиционно на несколько дней позже – 12-го октября. 

В рамках анонса издатель также сообщил, что пользователи, оформившие предварительный заказ на игру, в качестве бонуса получат набор Elite Soldier Pack, в состав которого войдут комплекты экипировки Hyperion и Reaper, возможность изменять цвет доспехов, а также знакомый нам по оригинальной XCOM персонаж. Наряду с предзаказом 2K Games представила специальное издание для PC-версии XCOM: Enemy Unknown. За дополнительную плату истинные поклонники серии смогут пополнить свою коллекцию арт-буком, красочным постером, фирменным значком XCOM и другими безделушками. 

XCOM: Enemy Unknown разрабатывается как для персональных компьютеров, так и для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Но, как уже говорилось выше, коллекционное издание игры смогут приобрести лишь те, кто предпочитает играть в стратегии, вооружившись клавиатурой и мышкой. Напоследок хотелось бы напомнить, что созданием XCOM: Enemy Unknown занимаются мастера студии Firaxis Games. Будучи полноценным представителем легендарной серии, к анонсированному в апреле 2010-го года шутеру новый проект Сида Мейера никакого отношения не имеет.

Tekken Tag Tournament 2 выйдет 14-го сентября

Tekken Tag Tournament 2 : Tekken Tag Tournament 2 выйдет 14-го сентябряИздательство Namco Bandai назвало точную дату европейского релиза файтинга Tekken Tag Tournament 2. На полках магазинов игра появится 14-го сентября в версиях для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Пользователи, оформившие предварительный заказ, получат код на скачиваемое дополнение, которое добавит в игру новых персонажей: Michelle Chang, Angel, Ancient Ogre и Kunimitsu. Правда, бонусы достанутся исключительно клиентам магазинов ShopTo и GAME. Возможно, в будущем это дополнение можно будет приобрести отдельно. Напомним, Tekken Tag Tournament 2 является ремейком игры 2000-го года, вышедшей в составе стартовой линейки приставки PlayStation 2.

Diablo 3 подверглась массовой хакерской атаке

Diablo 3 : Diablo 3 подверглась массовой хакерской атакеЗапуск Diablo 3, кажется, медленно превращается в ночной кошмар для сотрудников студии Blizzard. Вначале с наплывом игроков не справлялись сервера, теперь же у пользователей начали воровать данные учетных записей. Десятки, если не сотни, тем на форумах компании посвящены одному – краже аккаунтов. Неизвестные злоумышленники взломали, по предварительным оценкам, порядка тысячи учетных записей. Как только хакер получал доступ к аккаунту, он заходил на него, полностью «раздевал» персонажа и уничтожал добро, добытое в нелегкой схватке с нечистью. 

Служба технической поддержки Blizzard уже сбилась с ног, пытаясь залатать все дыры, через которые злоумышленники могут проникнуть в вашу учетную запись. Но с каждой минутой ситуация начинает все больше выходить из-под контроля. Так, чтобы вернуть пропавшие вещи, вам необходимо написать официальный запрос, а потом дождаться своей очереди. По некоторым данным, время ожидания возросло с двух-трех часов до двадцати. И продолжает расти. Это значит, что компания не может справиться с проблемой, а лишь пытается тушить пожар керосином. 

Прокомментировать ситуацию решился неназванный сотрудник службы технической поддержки Battle.net: «Так уж исторически сложилось, что запуск любой новой игры – к примеру, очередного дополнения для World of Warcraft – приводит к увеличению хакерских атак и краже аккаунтов. Фактически, это и произошло с Diablo 3. Мы понимаем, насколько сильно это может раздражать, когда ты становишься жертвой мошенника. И, конечно, мы прикладываем все усилия, чтобы помочь игрокам максимально защитить их аккаунты в Battle.net». 

Проблема только одна: Blizzard, кажется, совсем не учится на своих ошибках. Подобные атаки действительно происходят с выходом каждой новой игры компании. Вот только система защиты учетных записей при этом не становится совершеннее. Так что не удивляйтесь, если однажды вы зайдете в Diablo 3 и обнаружите, что собранная с огромным трудом экипировка пропала бесследно.

Frostbite 2 переходит на 64-битную операционную систему

Frostbite 2 переходит на 64-битную операционную системуСпециалист по рендерингу студии DICE Йохан Андерссон сообщил, что в 2013-м году большая часть игр, в создании которых задействован движок Frostbite 2, потребуют от владельцев персональных компьютеров наличия 64-битной операционной системы. «Если вы по-прежнему используете 32-битную операционную систему, у вас появится повод перейти на Windows 8», – пишет Андерссон в Твиттере. 

С чем это связано, нам остается лишь догадываться. Вероятно, в ближайшем будущем технология подвергнется серьезным улучшениям. Тем более, что издательство Electronic Arts намерено использовать Frostbite 2 не только в играх серии Battlefield, но и в некоторых других крупных проектах. В прошлом году, к примеру, шведский тягач принимал непосредственное участие в создании Need for Speed: The Run. В этом же году на его могучие плечи ляжет ответственность за Medal of Honor: Warfighter

Что касается 2013-го года, в списке анонсированных игр, разработка которых ведется на Frostbite 2, пока значится одна лишь Command & Conquer: Generals 2. В ближайшем будущем данный список наверняка расширится. Если верить слухам, на шведском фундаменте возводятся Army of FourDragon Age 3 и Mirror’s Edge 2.

DmC посетит PS3 и Xbox 360 15-го января 2013-го года, PC-версия находится в разработке

DmC: Devil May Cry : DmC посетит PS3 и Xbox 360 15-го января 2013-го года, PC-версия находится в разработкеЕще один проект был отброшен взрывной ААА-волной за пределы 2012-го года. На этот раз желание тягаться с титанами игровой индустрии в лице Halo 4Call of Duty: Black Ops 2 и Assassin’s Creed 3 пропало у DmC Devil May Cry – сегодня Capcom официально объявила о том, что творение британской студии Ninja Theory, «переосмысляющее» и представляющее в новом свете некоторые элементы серии DMC, поступит в продажу на территории Северной Америки и Европы 15-го января 2013-го года. Эта дата справедлива только для двух платформ – PlayStation 3 и Xbox 360. А что, спросите вы, разве это не все целевые платформы DmC? Отнюдь не все. 

Одновременно с анонсом даты релиза для консолей Capcom подтвердила, что PC-версия DmC Devil May Cry находится в разработке и выйдет в «2013-м году», без уточнений. 

Отдельно стоит отметить тот факт, что DmC Devil May Cry будет переведена на великое множество языков. Носители английского, французского, немецкого, испанского и итальянского получат полностью локализованную версию игры, в то время как носители польского, нидерландского, русского и бразильского португальского языков будут довольствоваться лишь переведенными субтитрами. 

Напоследок – пара слов о таинственной девчушке, которая постоянно мелькала и активно делилась информацией с новоявленнымДанте в трейлерах DmCCapcom наконец-то наградила ее именем – боевую подругу сына Спарды зовут Кэт (Kat). Она – бывшая беглянка, нынче правая рука главы «Ордена» (The Order) и подающий большие надежды медиум, умеющая заглядывать внутрь Лимба (Limbo), скрытого от глаз обывателей демонического мира. Именно ей и предстоит выступить в качестве гида по Лимбу, кудаДанте, умеющий в отличие от Кэт посещать родной дом демонического отрепья в телесной форме, направит свои стопы с миссией особой важности.

19 мая 2012 г.

THQ отчиталась за прошедший финансовый год. Saints Row 4 выйдет на нынешнем поколении консолей

THQ отчиталась за прошедший финансовый год. Saints Row 4 выйдет на нынешнем поколении консолейЕсли коротко, за двенадцать месяцев THQ заработала $830.8 млн., что на $165.5 млн. больше, чем в предыдущем году. Однако это вовсе не означает, что теперь издательство купается в деньгах. Согласно отчету, чистый убыток за 2012-й финансовый год, завершившийся 31-го марта, составил $239.9 млн. По словам представителей американской компании, результаты превысили их самые смелые ожидания. Но поводов для беспокойства пока нет. 

Несколько месяцев назад THQ провела полную реструктуризацию бизнеса, выставив за дверь двести сорок человек. Но, как оказалось, это только лишь начало. Так, South Park: The Game отправилась вслед за Metro: Last Light. Теперь обе игры выйдут не раньше, чем в первом квартале 2013-го календарного года. В дополнение к этому издатель отказался от сотрудничества с Томонобу Итагаки и его многообещающим шутером Devil’s Third. Генеральный директор THQ Брайан Фарреллобъяснил свою позицию так: во-первых, команда разработчиков Valhalla Game Studios отмахнулась от предложенного ей движка и попросила новый, а это, как известно, очень дорогое удовольствие; а во-вторых, из-за разницы курсов между долларом и йеной издатель теряет кучу денег. 

Иными словами, THQ больше невыгодно финансировать разработку Devil’s Third, поэтому было принято решение отказаться от него.Итагаки-сан, будучи правообладателем, пока не сообщил, кто возьмет на себя обязанности за продвижение его нового проекта. 

Посему вернемся к цифрам. Так, по количеству оформленных предварительных заказов Darksiders 2 обогнала оригинал на целых пять кругов. THQ возлагает на сиквел большие надежды и с его помощью надеется поправить свое финансовое положение.Darksiders 2 наряду с WWE '13 и обособленным дополнением Saints Row: The Third – Enter The Dominatrix составит линейку игр THQ на текущий год. Ничего другого в календарном 2012-м издатель выпускать не планирует. Это поможет ему сэкономить немного денег и к началу 2013-го развернутся в полную силу. 

На данный момент в списке релизов, запланированных на первый квартал следующего года, значатся сразу три проект – вышеупомянутые Metro: Last Light и South Park: The Game, а также анонсированная в начале этого месяце Company of Heroes 2. Но это вовсе не означает, что на них издатель остановится. В ходе очередного рейда по просторам социальной сети LinkedIn веб-сыщиками Superannuation было обнаружено резюме одного из членов команды Saints Row, в котором упоминается четвертая часть. Сейчас Дэвид Пейн трудится над Enter The Dominatrix, но как только дополнение будет готово, художник незамедлительно присоединится к работе над Saints Row 4

В ноябре прошлого года Дэнни Билсон формально анонсировал четвертую часть серии, во всеуслышание заявив, что уже знает, о чем она будет. К сожалению, топ-менеджер не уточнил список целевых платформ Saints Row 4. Но теперь нам абсолютно точно известно, что проект создается для нынешнего поколения консолей и персональных компьютеров.