Показаны сообщения с ярлыком Diablo 3. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Diablo 3. Показать все сообщения

24 мая 2012 г.

Diablo 3 подверглась массовой хакерской атаке

Diablo 3 : Diablo 3 подверглась массовой хакерской атакеЗапуск Diablo 3, кажется, медленно превращается в ночной кошмар для сотрудников студии Blizzard. Вначале с наплывом игроков не справлялись сервера, теперь же у пользователей начали воровать данные учетных записей. Десятки, если не сотни, тем на форумах компании посвящены одному – краже аккаунтов. Неизвестные злоумышленники взломали, по предварительным оценкам, порядка тысячи учетных записей. Как только хакер получал доступ к аккаунту, он заходил на него, полностью «раздевал» персонажа и уничтожал добро, добытое в нелегкой схватке с нечистью. 

Служба технической поддержки Blizzard уже сбилась с ног, пытаясь залатать все дыры, через которые злоумышленники могут проникнуть в вашу учетную запись. Но с каждой минутой ситуация начинает все больше выходить из-под контроля. Так, чтобы вернуть пропавшие вещи, вам необходимо написать официальный запрос, а потом дождаться своей очереди. По некоторым данным, время ожидания возросло с двух-трех часов до двадцати. И продолжает расти. Это значит, что компания не может справиться с проблемой, а лишь пытается тушить пожар керосином. 

Прокомментировать ситуацию решился неназванный сотрудник службы технической поддержки Battle.net: «Так уж исторически сложилось, что запуск любой новой игры – к примеру, очередного дополнения для World of Warcraft – приводит к увеличению хакерских атак и краже аккаунтов. Фактически, это и произошло с Diablo 3. Мы понимаем, насколько сильно это может раздражать, когда ты становишься жертвой мошенника. И, конечно, мы прикладываем все усилия, чтобы помочь игрокам максимально защитить их аккаунты в Battle.net». 

Проблема только одна: Blizzard, кажется, совсем не учится на своих ошибках. Подобные атаки действительно происходят с выходом каждой новой игры компании. Вот только система защиты учетных записей при этом не становится совершеннее. Так что не удивляйтесь, если однажды вы зайдете в Diablo 3 и обнаружите, что собранная с огромным трудом экипировка пропала бесследно.

17 мая 2012 г.

Blizzard снова пропустит E3, но посетит Gamescom. С анонсом консольной версии Diablo 3 на руках

Diablo 3 : Blizzard снова пропустит E3, но посетит Gamescom. С анонсом консольной версии Diablo 3 на рукахНесмотря на то, что студия Blizzard решила не проводить в этом году BlizzCon, на выставке E3 2012 она не появится. В недавней беседе с сайтом MCV представители компании открыто заявили, что в Лос-Анджелесе им делать нечего. Мол, слишком много работы: необходимо обеспечить Diablo должной поддержкой, а также довести до ума StarCraft 2: Heart of the Swarm и World of Warcraft: Mists of Pandaria. По большому счету, ничего удивительного в этом нет. Blizzard уже четвертый год подряд отказывается демонстрировать свои игры на E3, и 2012-й не станет исключением. 

Интересно другое. Студия пообещала, что в августе этого года непременно посетит выставку Gamescom. Что «Метелица» покажет нам в Кельне, остается загадкой. Но кое-какие мысли на этот счет у нас все же есть. Возглавляет список предполагаемых анонсов новый многопользовательский ролевой проект, известный как Titan. Следом идет второе дополнение для StarCraft 2 под названием Legacy of the Void. А завершает его презентация консольной версии Diablo 3, вышедшей на персональных компьютерах буквально вчера. 

Первые две позиции в вышеупомянутом списке вряд ли вызовут истерику у поклонников студии. Их существование уже давно ни для кого не секрет. А вот третья наверняка повергнет индустрию в хаос, пусть и ненадолго. Сама же Blizzard подобную возможность по-прежнему не отрицает. В интервью Gamasutra руководитель проекта Diablo 3 Джей Уилсон честно признался, что работа над консольной версией игры еще даже не начиналась. Но это вовсе не означает, что ей не суждено появиться на свет. 

«Мы пока не можем сделать официальный анонс Diablo 3 для консолей. Да, мы сказали вам, что уже начали экспериментировать, но это не совсем так, – во всеуслышание заявил Джей Уилсон. – Мы просто решили, что так нам будет проще найти нужных людей». Таким образом, разработчик подтвердил, что Blizzard сейчас пребывает в активном поиске талантов с опытом работы на PlayStation 3 и Xbox 360, которые смогут безболезненно перенести долгострой на новые для студии платформы.

15 мая 2012 г.

Blizzard: Мы никогда не сделаем такую игру, как Skyrim


Сегодня Blizzard – одна из самых популярных игровых студий планеты. Ее знают все, даже те, кто ни разу ни играл в ее игры. Эти разработчики успели выпустить немало проектов: от стратегий в реальном времени до самого большого MMO-проекта в мире. Ну, и возникает логичный вопрос, а они никогда не хотели бы сделать игру, которая будет такой же эпичной и с огромным открытым миром, как, например, The Elder Scrolls V: Skyrim? Как говорит директор Diablo III, Джей Уилсон: «этого никогда не произойдет».

"Вы никогда не увидите такую игру, как Skyrim, разработанную в недрах Blizzard", сказал он. Но почему? "Просто потому, что".

К счастью, после долгих расспросов, Уилсон все-таки решился развернуто ответить на поставленный ранее вопрос. Оказывается, их студия просто не готова идти на такие смелые дизайнерские решения, демонстрировавшиеся командой Bethesda. По его мнению, это не понравится некоторым игрокам и фанатам компании, а самое главное - у Blizzard есть свои каноны в плане дизайна, и они идут диаметрально противоположно неуправляемым мирам изThe Elder Scrolls.

"По правде говоря, дизайн – реальная «серая зона»", сказал Джей в интервью сайта Gamasutra. "И поэтому лучше сделать решительный, смелый выбор в пользу более интересной игры".

"Я очень люблю Skyrim, но у нее совершенно другая дизайнерская парадигма, по сравнению с той, что, вы видите в игре Blizzard".

Для Blizzard, хороший дизайн всегда заключался в том, чтобы убрать барьеры, мешавшие игрокам погрузиться в мир проекта и спокойно направлять геймеров по нему (по сравнению с традиционным «хардкорным» опытом, предоставляемым другими проектами), независимо от их начального уровня мастерства. У Bethesda абсолютно другой подход.

"Но это не значит, что Bethesda ошибается", добавил Уилсон. "Их дизайнерская философия была чрезвычайно успешной для них, но она совсем другая и имеет, как свои плюсы, так и свои минусы. Факт в том, что это сделало их успешными и на чем они сфокусировали все свои силы, и мы идем тем же путем". 

Предзаказы видеоигр на 12 мая от VGChartz


VGChartz опубликовала чарт предзаказов для консолей и PC на территории Северной Америки, актуальный на 12 мая. Смотрим:

Вышел Diablo III

Главное — огромные подземелья всё ещё с нами.
Главное — огромные подземелья всё ещё с нами.












Blizzard Entertainment наконец-то облагодетельствовала поклонников знаменитой экшен-РПГ Diablo: сегодня, 15 мая, в продажу поступила третья часть, созданная только для ПК и их родственников «Макинтошей».
Ждать пришлось целых двенадцать лет. Впрочем, россиянам и прочим странам третьего мира игра ещё не досталась, явление назначено на 7 июня. Серверы для инсталляции заработали вчера, а запустить игру страждущая общественность смогла ровно в полночь.
Двадцать лет прошло с тех пор, как Санктуария избавилась от кровожадной нежити во главе с демонами Диабло, Мефисто и Бала. Декард Каин, знакомый вам по прошлой игре, вернулся на развалины Тристрамского собора, чтобы найти средство борьбы с воплощениями зла. «С небес, объятый пламенем, спустился провозвестник Апокалипсиса: удар пришёлся в то самое место, через которое некогда в мир проник Диабло», — радуются разработчики. В общем, новое зло не дремлет, срочно нужны герои для адекватного ответного добра.
Одной из особенностей проекта станет специальный аукцион, который позволит торговать ненужными вам предметами как за внутриигровое золото, так и за настоящие деньги.

10 мая 2012 г.

Blizzard снимет региональные ограничения со Starcraft 2 ближе к релизу Heart of the Swarm


StarCraft 2: Heart of the Swarm : Blizzard снимет региональные ограничения со Starcraft 2 ближе к релизу Heart of the SwarmBlizzard готовится к запуску Global Play на просторах Starcraft 2. Посредством своего блога разработчики сообщили, что все региональные ограничения будут сняты ближе к выходу Heart of the Swarm. Здесь же не лишним будет отметить, что официальный анонс Global Play для позапрошлогодней стратегии состоялся буквально через несколько дней после того, как Blizzard представила аналогичную функцию для Diablo 3. 

8 мая 2012 г.

Blizzard: мы сделали режим Inferno в Diablo 3 настолько сложным, насколько это было возможно

Diablo 3 : Blizzard: мы сделали режим Inferno в Diablo 3 настолько сложным, насколько это было возможноКогда Blizzard проводила внутреннее тестирование Diablo 3, в списке задач первоочередной важности значилось определение «степени адекватности» режима Inferno. По словам разработчиков, данный уровень сложности является наивысшей ступенью развития хардкорного геймплея, поэтому ему уделили особое внимание. Все данные, полученные в ходе тестирования, Blizzard тщательно проанализировала, а потом целенаправленно их утилизировала. 

«В стенах нашей студии создана специальная группа, которая отвечает за тестирование хардкорных режимов. И с ее помощью мы добились того, чего хотели. Сотрудники Blizzard признали высокий уровень сложности Inferno, – говорит Джей Уилсон в интервью сайту IGN. – Мы внимательно их выслушали и без колебаний удвоили его. А все потому, что поклонники серииDiablo куда более опытны и, как следствие, куда более требовательны, нежели наши тестеры. В итоге мы сделали режим Inferno настолько сложным, насколько это было возможно». 

Руководитель проекта также отметил, что пройти Diablo 3 на Inferno можно и в одиночку. По словам господина Уилсона, уровень сложности в игре очень гибкий и настраивается таким образом, чтобы соответствовать качественному и количественному составу группы. Таким образом, вне зависимости от того, в каком формате вы предпочитаете играть, Inferno станет для вас настоящим испытанием. Исключение составляют лишь профессиональные игроки. Слаженная работа в команде в каком-то смысле сделает их «инфернальную» жизнь проще. Однако в этом и заключается главная особенность кооперативного прохождения Diablo 3 на высочайшем уровне сложности – в необходимости найти наиболее подходящий для него «сетап». 

Так ли оно на самом деле, узнаем уже совсем скоро. Европейская версия Diablo 3 поступит в продажу 15-го мая. Что касается русскоязычной версии, на виртуальных прилавках Battle.net и в наших магазинах она появится через три недели – 7-го июня.