Показаны сообщения с ярлыком Max Payne 3. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Max Payne 3. Показать все сообщения

24 мая 2012 г.

Финансовый отчет Take-Two – убытки множатся, но впереди светлое будущее


Финансовый отчет Take-Two – убытки множатся, но впереди светлое будущееКак мы знаем, боссы Take-Two Interactive не стесняются критиковать конкурентов и хоронить их раньше времени, однако и у отчего дома серии Grand Theft Auto дела сейчас идут ни шатко ни валко.

Накануне Take-Two обнародовала свой отчет за прошедший финансовый год – период с первого апреля 2011-го по 31-е марта 2012-го года. Денежные выкладки таковы – выручка составила $825,8 миллионов, что на 300+ миллионов меньше прошлогодних показателей; чистейшей, как слеза младенца, прибыли компания не увидела и закрыла год с убытками в $108 миллионов. Меж тем регресс налицо – в прошлом финансовом году Take-Twoплескалась в прибыли, растекшейся на $48 миллионов.

Возникают два вопроса – кто виноват и что делать? С виновниками все вроде ясно и понятно – отсутствие хита, который бы смог повторить многомиллионный успех Red Dead Redemption, и многочисленные перестановки в графике релизов сыграли в финансовых неурядицах компании решающую роль.

С планами на будущее тоже не наблюдается никаких проблем – в текущем году Take-Two намеревается поднять свою статью доходов до уровня в $1,75-$1,85 миллиарда. Феноменальный финансовый рост на один миллиард вверх будет достигнут, в частности, за счет мощной линейки проектов 2K Games, в рядах которой числятся Borderlands 2, Bioshock Infinite, NBA 2K13 иSpec Ops: The Line.

К несчастью, Grand Theft Auto 5 живет пока без ориентировочной даты выхода, однако многие аналитики украдкой указывают на то, что либо в рукаве Take-Two припрятан какой-то таинственный блокбастер, который гарантировано разойдется тиражом в 15-20 миллионов копий, либо GTA 5 поступит в продажу до наступления апреля 2013-го года. В противном случае, оптимистичные прогнозы Take-Two рискуют не сбыться.

Напоследок – несколько весточек, не влезающих законным абзацем в картину прошедшего финансового года, но очень важных с точки зрения будущего Take-Two.
  • Rockstar Games уже отправила в торговые сети по всему миру более трех миллионов коробок с Max Payne 3. Сколько из них было продано непосредственно в руки игроков? Никто не уточнил. И раз уж речь зашла о Максе Пэйне – в свете небольших проблем с логистикой вчера Rockstar перенесла североамериканскую дату выхода Max Payne 3 на PC с 29-го мая на первое июня. В Европе никаких изменений календарного характера не наблюдается – все то же первое июня.


  • Дата релиза «тактического шутера от первого лица» XCOM (не путать со стратегией XCOM: Enemy Unknown, которая покажется на полках магазинов в октябре) опять была подвинута – теперь игра должна выйти в период с первого апреля 2013-го по 31-е марта 2014-го года. Забавный факт – если верить древним записям в резюме разработчиков, процесс созданияXCOM стартовал еще в конце 2005-го года. На дворе, как видите, уже 2012-й, а игра все никак не отправится покорять сердца игроков. Воистину долгострой.


  • Последняя важная новость – 2K Sports объявила о том, что она покидает рынок симуляторов бейсбола. Компания не планирует выпускать новые игры в серии Major League Baseball 2K – лицензия на право использования символики, игроков и прочих атрибутов MLB и так должна истечь уже в этом финансовом году, так что ничего страшного не случится. Да и к тому же, главы Take-Two на протяжении последних лет открыто говорили о том, что проекты с шевроном MLB 2K на плече не приносят им денег. В общем, весь рынок бейсбольных игр отныне находится в руках Sony Computer Entertainment и ее линейки проектов MLB: The Show.
К слову сказать, большой интерес теперь представляет дальнейшая судьба 2K Sports – кроме NBA 2K, у компании не осталось ни одной «ежегодной» серии спортивных симуляторов, способной генерировать прибыль. Так что если конвейер NBA 2K выйдет из строя, то Take-Two наверняка задумается о том, не стоит ли прикрыть спортивную шарашку.

15 мая 2012 г.

Предзаказы видеоигр на 12 мая от VGChartz


VGChartz опубликовала чарт предзаказов для консолей и PC на территории Северной Америки, актуальный на 12 мая. Смотрим:

Первые оценки Max Payne 3


В сеть посыпались ревью амбициозной Max Payne 3 и теперь вы можете увидеть первые оценки игры от различных зарубежных изданий.
Game Informer - 9.25/10
Telegraph - 4.5/5
EDGE - 7/10
Gamereactor UK - 9/10
1UP - A-/A+
Games TM - 8/10
MP1ST - 2.5/5
Videogamer - 8/10
IncGamers - 9/10
X360 - 93/100
Gametrailers - 7.6/10
OPM - 8/10
IGN - 9/10
TheSixthAxis - 9/10 

14 мая 2012 г.

Rockstar рассказала об аркадных режимах в Max Payne 3


Max Payne 3 : Rockstar рассказала об аркадных режимах в Max Payne 3До официального релиза Max Payne 3 остаются считанные дни, но у Rockstar, как оказалось, в запасе все еще есть «сюрпризы». В попытках привлечь к себе внимание широких масс геймеров издатель продолжает делиться с нами подробностями своего нового проекта.

В этот раз «рокстаровцы» рассказали нам об аркадных режимах Max Payne 3. Всего их будет два, по крайней мере, в релизной версии игры.
  • Score Attack
    После успешного завершения миссии в одиночном режиме игрок сможет повторить ее. Цель повторного прохождения – набрать как можно большее количество очков, начисляемых за убийство противников.
  • New York Minute
    Представляет собой бонусный режим, хорошо знакомый поклонникам серии Max Payne по первой и второй частям. Его главной особенностью является ограничение по времени. Изначально на расправу с недоброжелателями у игрока будет ровно минута. Но чем больше врагов за эту минуту он сможет положить, тем больше драгоценных секунд получит. И, как следствие, заработает больше очков.
За прохождение уровней в Score Attack и New York Minute игроков будут награждать дополнительным опытом. Но это еще не все. По достижении «платинового» ранга в аркадных режимах вам выдадут в постоянное пользование новых персонажей для игры в Multiplayer Deathmatch. Среди них вы встретите Фабиану Бранко, Пассоса и многих других. 

Max Payne 3 в версиях для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 поступит в продажу 15-го мая. Тем же, кто видеоиграм предпочитает компьютерные, придется немного подождать. Релиз Max Payne 3 на PC состоится 29-го мая.

13 мая 2012 г.

Rockstar Games раздает бесплатные копии Midnight Club 2 в сервисе Steam

Midnight Club 2 : Rockstar Games раздает бесплатные копии Midnight Club 2 в сервисе SteamRockstar Games решила сделать всем подарок. В честь выхода Max Payne 3 издатель начал раздавать бесплатные копии Midnight Club 2 в Steam. Для того, чтобы получить игру, вам необходимо присоединиться к официальной группе Rockstar Games в вышеозначенном сервисе цифровой дистрибуции. 

Акция продлится до вечера вторника. 15-го мая в 22-00 по московскому времени раздача ключей официально завершится. Согласно пресс-релизу, у вас должен быть действующий Steam-аккаунт, к которому прикреплена как минимум одна игра, либо купленная, либо кем-то вам подаренная. Больше никаких ограничений нет. Поэтому если все условия будут выполнены, свою копию Midnight Club 2 вы получите в течение следующих двух недель. 

Как видите, несмотря на свой почтенный возраст, Midnight Club 2 все еще держится в седле. Игра вышла на персональных компьютерах и консолях прошлого поколения (PlayStation 2 и XBOX) в 2003-м году, но до сих пор пользуется спросом у определенного круга геймеров. Для тех же, кто не знаком с ней, напомним, что Midnight Club 2 представляет собой гоночную аркаду и является одним из лучших представителей своего жанра в прошлом десятилетии.

3 мая 2012 г.

Max Payne 3: анонс первого скачиваемого дополнения и «сезонный пропуск»

Max Payne 3 : Max Payne 3: анонс первого скачиваемого дополнения и «сезонный пропуск»Rockstar  огласила список скачиваемых дополнений для Max Payne 3. Согласно официальному анонсу, с выходом каждого нового DLC в игре будут появляться новые карты, многопользовательские режимы, всевозможные «ускорители», предметы экипировки и оружие, персонажи и, что важно, испытания. «История третьей части начинается с сюжетных миссий и продолжается в мультиплеере», – прокомментировал свое решение в выборе приоритетного направления президент Rockstar Games. По словам Сэма Хаузера, многопользовательская составляющая Max Payne 3 является самой проработанной и с технической точки зрения самой совершенной за всю историю его компании.