Показаны сообщения с ярлыком Battlefield 3. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Battlefield 3. Показать все сообщения

24 мая 2012 г.

Frostbite 2 переходит на 64-битную операционную систему

Frostbite 2 переходит на 64-битную операционную системуСпециалист по рендерингу студии DICE Йохан Андерссон сообщил, что в 2013-м году большая часть игр, в создании которых задействован движок Frostbite 2, потребуют от владельцев персональных компьютеров наличия 64-битной операционной системы. «Если вы по-прежнему используете 32-битную операционную систему, у вас появится повод перейти на Windows 8», – пишет Андерссон в Твиттере. 

С чем это связано, нам остается лишь догадываться. Вероятно, в ближайшем будущем технология подвергнется серьезным улучшениям. Тем более, что издательство Electronic Arts намерено использовать Frostbite 2 не только в играх серии Battlefield, но и в некоторых других крупных проектах. В прошлом году, к примеру, шведский тягач принимал непосредственное участие в создании Need for Speed: The Run. В этом же году на его могучие плечи ляжет ответственность за Medal of Honor: Warfighter. 

Что касается 2013-го года, в списке анонсированных игр, разработка которых ведется на Frostbite 2, пока значится одна лишь Command & Conquer: Generals 2. В ближайшем будущем данный список наверняка расширится. Если верить слухам, на шведском фундаменте возводятся Army of Four, Dragon Age 3 и Mirror’s Edge 2.

16 мая 2012 г.

Слухи: Electronic Arts презентует платный сервис Battlefield Premium на выставке E3

Battlefield 3 : Слухи: Electronic Arts презентует платный сервис Battlefield Premium на выставке E3На днях по Сети прошел слух, будто бы Electronic Arts и вправду готовится к запуску платного аналога Call of Duty Elite. Источник утверждает, что на выставке E3 2012 студия DICE представит собственный сервис под названием Battlefield Premium. Между тем, редакция сайта Battlefieldo отмечает, что данную новость пока нельзя считать официальной, но при этом открыто говорит, что в качестве информатора выступил некий надежный человек, чье имя, по понятным причинам, держится в строжайшем секрете. 

Если информация подтвердится, то в ближайшем будущем нас ждет аналогичный Call of Duty Elite сервис, посредством которого поклонники серии Battlefield получат доступ к эксклюзивному контенту. Из названия нового предприятияElectronic Arts следует, что все операции здесь будут проводиться за реальные деньги. Так, в день запуска сервиса вы сможете приобрести нож класса «премиум», черный армейский жетон, камуфляжный набор для себя и своего оружия, а также множество других побрякушек, способных выделить истинного фаната Battlefield 3 из серой массы пользователей. 

К сожалению, источник не уточнил, что случится с Battlelog после запуска Battlefield Premium. Но, как нам кажется, Electronic Artsсделает все возможное, чтобы сервисы не могли существовать друг без друга. По предварительным данным, Close Quarters, будучи вторым по счету DLC для Battlefield 3, поступит в продажу 12-го июня. Вслед за ним, в августе, издатель планирует выпустить некий бонусный контент. Что же касается третьего и четвертого скачиваемых дополнений, они выйдут осенью и зимой соответственно. Что подразумевает источник под «бонусным контентом», для нас загадка. Но велика вероятность, что речь идет как раз о Battlefield Premium. 

Если слухи окажутся правдой, новинка предстанет перед широкой публикой уже совсем скоро. Презентация Electronic Artsзапланирована на 4-е июня.

9 мая 2012 г.

Electronic Arts отчиталась за 2012-й финансовый год. BF3 и ME3 покрыли расходы на SWTOR

Electronic Arts отчиталась за 2012-й финансовый год. BF3 и ME3 покрыли расходы на SWTOR Electronic Arts наконец-то собралась с мыслями и отчиталась за прошедший финансовый год. Если коротко, за двенадцать месяцев издательство заработало $4.14 миллиарда, из которых $76 миллионов положило себе в карман. По сравнению с предыдущим в 2011-м календарном году доходы американской компании сильно выросли. 2010-й, если помните, был для Electronic Arts убыточным, потери, согласно отчету, составили порядка $276 миллионов. 

В связи с этим руководством Electronic Arts было принято решение инвестировать $80 миллионов в разработку игр для платформ нового поколения. Таким образом, издатель невольно подтвердил факт того, что как минимум одна из NextGEN-консолей – PlayStation 4 или же Xbox 720 – появится на рынке уже в 2013-м. В дополнение к этому «электроники» сообщили, что релиз Crysis 3 состоится в первом квартале следующего года, вместе с переродившейся SimCity, а новой Need for Speed – в четвертом квартале текущего. Также издатель упомянул о продолжении серии Dead Space, но в детали проекта вдаваться не стал. 

От запланированных на ближайшее будущее игр плавно перейдем к уже вышедшим. В рамках встречи акционеров представителиElectronic Arts признались, что дела у Star Wars: The Old Republic идут не так хорошо, как им бы того хотелось. Всего за два месяца проект навсегда покинули четыреста тысяч пользователей. Сейчас число активных подписчиков «многообещающей» MMORPG не превышает отметку в 1.3 миллиона. И тем не менее, сдаваться BioWare не намерена. Разработчики готовят к запуску два контент-пака, которым, по их мнению, суждено вдохнуть в проект новую жизнь. Издатель, в свою очередь, особых надежд в отношении SWTOR не питает. По словам Джона Ричителло, многопользовательская забава не входит в пятерку лидирующих брендовElectronic Arts. В десятку, где-то на уровне симулятора Tiger Woods PGA, – да, но в высший свет ей дорога закрыта. 

Другим играм, надо сказать, повезло намного больше. Что, впрочем, неудивительно. Среди успешных проектов Electronic Arts по-прежнему ведет Battlefield 3. Так, по данным за март-месяц, в мультиплеере шутера было замечено более шести миллионов игроков. Генеральный директор компании обошелся без красноречивых фраз и лишь отметил, что работа над новым шутером в серииBattlefield обещает быть захватывающей. Следующей в очереди на похвалу стоит противоречивая Mass Effect 3. За два месяца капитан 2-го ранга Шепард вместе со своей разношерстной командой пополнил счет издателя на $200 миллионов. 

Но, как известно, Electronic Arts кормится не только грандами игровой индустрии, львиная доля прибыли компании приходится на цифровую дистрибуцию. По словам Джона Ричителло, в прошлом году «цифра» принесла издательству порядка $1.2 миллиарда, из которых $150 миллионов закреплены за сервисом Origin и его одиннадцатью миллионами зарегистрированных пользователей. 

Напоследок отметим, что несмотря на более чем успешный финал 2012-го, в первом квартале 2013-го финансового года Electronic Arts понесла убытки. Издатель был вынужден уволить часть своих сотрудников, но, в отличие от той же Sega, ни одной из своих игр ущерба не нанес.

8 мая 2012 г.

Большие деньги и большие планы EA: новый NFS, Dead Space, $80 млн. на игры для консолей следующего поколения


Electronic Arts опубликовала свой годовой финансовый отчет и он, куда не посмотри, практически полностью положителен. Компания в очередной раз заработала много денег и с большими амбициями смотрит в будущее. 

За год, окончившийся 31 марта, общая выручка EA составила $4,14 млрд., по сравнению с показателем прошлого года в $3,59 млрд. Доход от цифрового направления достиг отметки в $1,2 млрд., что на 47% больше, чем годом ранее. Глядя на эти результаты, совершенно неудивительно, что EA говорила и продолжает говорить о "повсеместном цифровом росте".

"Мы рады вам сообщить о сильных квартальных и годовых итогах", сказал Джон Ричителло инвесторам, "В наступившем году мы планируем вырваться из существующего круга на совершенно иной уровень, где есть новые области для покорения и масса возможностей, которыми не обладает ни один наш цифровой конкурент".



В Origin зарегистрировано более 11,000,000 человек, общий оборот сервиса за первые 10 месяцев существования составляет $150 млн. Доходы от скачиваемой версии FIFA 12 и проведенных в ней микротранзакций, превысили сумму в $108 млн.



Сообщество Battlefield 3 по-прежнему сидит глубоко в онлайне. Игра вышла в октябре прошлого года, но в нее продолжают играть миллионы. Например, в марте был зарегистрирован показатель в 6,3 млн. человек. Свежий контент ожидается в мае и июне.

Ричителло отметил, что все будут в восторге "от новой разработки во вселенной Battlefield", которая готовится на следующий год.



Еще одним "золотым ребенком" EA стал Mass Effect 3 - игра принесла издателю более $200 млн. только от продаж в ритейле.

Упоминания за хорошие продажи также удостоились FIFA Street 4, SSX и Kingdoms of Amalur.



Новый Need for Speed будет запущен в четвертом квартале этого года. Анонс скорее всего состоится на пресс-конференции EA в ходе E3 2012.



Одним из самых интересных кусочков информации из отчета является заявление о намерениях вложиться в игры для консолей нового поколения - на это в FY 13 собираются потратить $80 миллионов. Еще одно ясное указание того, что скоро мы услышим о новых приставках и от других производителей, кроме Nintendo, которая презентует Wii U через месяц.



В дополнение EA подтвердила, что Crysis 3 будет запущен в первом квартале календарного 2013 года.



Единственной "ложкой дегтя" в отчете оказался Star Wars: Old Republic, потерявший 400,000 активных подписчиков, находясь сейчас на отметке в 1,3 млн. игроков. В марте этот показатель был равен 1,7 млн. Впрочем, игра будет поддерживаться и развиваться и дальше: два новых контент-пака будут доступны уже совсем скоро.

UPD.



На собрании с инвесторами был также упомянут следующий Dead Space. Без каких либо деталей и цифры, но скорее всего речь идет именно о третьей части. Игра точно выйдет в наступившем финансовом году (он начался 1 апреля 2012 и закончится 31 марта 2013).

Редакторы GameInformer связались с EA для получения дополнительной информации, но ее представители просто ответили: "Пока без комментариев, следите за нашей линейкой на E3 2012". 

4 мая 2012 г.

Гнилые помидоры Electronic Arts полетели в сторону Activision. Словесный понос: Выпуск 2

Гнилые помидоры Electronic Arts полетели в сторону Activision. Словесный понос: Выпуск 2Второй раунд словесной перепалки между издательствами Activision Blizzard и Electronic Arts официально стартовал. По традиции, ответственность за первый ушат грязи, вылитый на головы конкурентов, легла на могучие плечи завистливых «электроников».