Показаны сообщения с ярлыком Activision. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Activision. Показать все сообщения

24 мая 2012 г.

Treyarch занялась усовершенствованием движка IW 3.0 в угоду PC-версии Black Ops 2

Call of Duty: Black Ops 2 : Treyarch занялась усовершенствованием движка IW 3.0 в угоду PC-версии Black Ops 2Всем нам хорошо известно, что движок, на котором разрабатываются игры серии Call of Duty, уже давно не обновлялся. Студия Treyarch, вдоволь наслушавшись критики, решила несколько пересмотреть свои взгляды на затертую до дыр технологию и в угоду PC-версии Black Ops 2 внести в нее кое-какие серьезные изменения. Так, в IW 3.0 наряду с поддержкой DirectX 11 появятся HDR-освещение, самозатенение, светоортажатели, reveal-маппинг и многое другое, чье истинное значение «простому смертному» ни о чем не говорит. 

В интервью сайту Gamefront глава Treyarch Марк Ламиа признался, что «на персональных компьютерах Call of Duty: Black Ops 2 уже сейчас выглядит феноменально». Однако главным приоритетом по-прежнему остаются пресловутые 60 FPS на всех трех платформах. По словам генерального директора студии, созданием PC-версии шутера занимается специальная команда разработчиков, ответственная за PC-версии World at War и оригинальной Black Ops. Но и это еще не все. «Мы упорно работаем не только над графической составляющей, но и над нашей античит-системой. Для нас это важно, – добавил Ламиа. – Мы сделаем все возможное, чтобы сохранить целостность многопользовательского режима Call of Duty: Black Ops 2». 

Что ж, надеемся, изменения пойдут новому шутеру на пользу. Релиз Call of Duty: Black Ops 2 в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 13-го ноября.

Первый совместный проект Bungie и Activision выйдет в конце следующего года

Первый совместный проект Bungie и Activision выйдет в конце следующего годаBungie поделилась с нами подробностями соглашения с издательством Activision. Спустя почти два года после подписания договора высшее руководство студии официально заявило, что первый проект, продвижением и распространением которого займется обитель Бобби Котика, появится на прилавках магазинов ближе к концу 2013-го года. Если все пойдет по плану, новый шутер под кодовым названием Destiny положит начало целой серии. По условиям договора, Bungie обязуется выпустить как минимум четыре игры, по одной раз в два года. 

«К сожалению, мы пока не можем показать вам то, над чем сейчас работаем. Поэтому нам ничего не остается делать, кроме как в очередной раз подтвердить, что мы действительно трудимся над новой вселенной», – гласит сообщениеДжейсона Джонса, одного из основателей Bungie, на официальном сайте студии. Спустя какое-то время DeeJ намекнул нам на то, что шутер будет научно-фантастическим: «See you starside in 2013». Помимо всего прочего, начиная с 2014-го года, Bungie примется за создание полноценных дополнений для Destiny, объединенных под общим названием Comet. Разработчик собирается выпустить как минимум четыре экспанш-пака. 

Также стало известно, что изначально Destiny планировался как эксклюзив для консолей линейки XBOX, то есть для нынешнего и следующего поколений. Однако впоследствии было принято решение расширить список целевых платформ за счёт персональных компьютеров и консолей Sony PlayStation. Кроме того, в случае успеха – новый шутер должен набрать не менее девяти баллов – разработчики получат бонус в размере двух с половиной миллионов долларов. По подсчетам сайта Develop, на данный момент это самый большой бонус «за высокую оценку критиков» из когда-либо объявленных публично. 

Надеемся, что у Bungie все получится. И с нетерпением ждем официального анонса. Создатели серии Halo наверняка смогут повторить свой успех, тем более что сейчас речь идет о мультиплатформе.

17 мая 2012 г.

Activision против бывших работников Infinity Ward – эпизод четвертый, развязка близка

Call of Duty: Modern Warfare 2 : Activision против бывших работников Infinity Ward – эпизод четвертый, развязка близкаПрактически ежедневно с фронта судебных баталий, развернувшихся между бывшими работниками Infinity Ward и Activision, поступают свежие вести. Удивляться тут абсолютно нечему, ведь на кону – целое состояние, простирающееся в пределах от нескольких сотен миллионов до одного с лишним миллиарда американских долларов. 

Так, накануне во время очередного слушания в лос-анджелесском главном суде первой инстанции новоиспеченная защитница казны Activision Бет Уилкинсон (Beth Wilkinson) объявила о том, что Electronic Artsи Activision смогли без вмешательства Фемиды уладить тот самый иск на 400 миллионов долларов, в котором цепные псы Бобби Котика обвиняли EA в саботировании процесса разработки новых CoD-проектов. Проще говоря, Activision официально отказалась от своих сомнительных претензий к «Электроникам», державшихся лишь на переписке боссов IW, и больше не собирается впутывать их в текущее судебное разбирательство. 2 – 0 в пользу уволенных работников IW. 

Одновременно с этим в Сеть просочились свидетельства Томаса Фэнади (Thomas Fenady), бывшего IT-директора Activision, который в свое время поведал суду о том, что летом 2009-го года адвокат Activision Джордж Роуз (George Rose) попросил его нарыть побольше «компрометирующей» грязи на глав Infinity Ward, незаметно проникнув в их рабочие компьютеры, так как компании вообще и Бобби Котику в частности надоело мириться с их темпераментными натурами. Данная авантюра даже получила кодовое название «Проект Ледокол» (Project Icebreaker), отдающее шпионским душком. 

Как отдельно заявил Роберт Шварц (Robert Schwartz), адвокат Джейсона Уэста и Винсента Зампеллы, у Activision с самого начала не было весомых доказательств в пользу вины EA и его клиентов, издательство просто пыталось оттянуть внимание суда от своей порочной практики, затрагивающей выплачиваемые с продаж игр бонусы. 

В качестве эпилога – диспозиция юридических сил на данный момент. Суд по вышеозначенному делу должен состояться 29-го мая. Пресловутая Бет Уилкинсон уже попросила у судьи отсрочить процесс еще на тридцать дней, дабы она смогла детально ознакомиться со всеми имеющимися материалами, однако ее просьба была отклонена. 

На повестке дня осталось всего лишь два иска – коллективный от рядовых работников IW, требующих компенсации в размере 350 миллионов долларов, и «частный» от боссов студии, чьи претензии за два года успели заметно подрасти. Если изначально парочка требовала всего лишь 36 миллионов долларов, то теперь отцы серии CoD намерены увидеть на своих банковских счетах один миллиард долларов. Увидят ли? Узнаем в конце месяца.

15 мая 2012 г.

Call of Duty: Black Ops 2 не нужен новый движок


Многие фанаты (и антифанаты) просят Activision перенести игру на совершенно новый графический движок, чтобы улучшить внешний вид Call of Duty. Но глава Treyarch Марк Ламиа (Mark Lamia) считает, что достаточно просто улучшать текущий движок, чтобы достичь необходимых для дизайнеров результатов.
Люди всегда меня спрашивают Это новый движок?. Я же привожу сравнение со старым домом, который был реконструирован. Только из-за реконструкции дом выглядит новым или у него появилась новая кухня, и у вас нет необходимости для этого разрушать его до основания или ломать стены. И мы по аналогии каждый раз делаем то же самое.
Движки изменяются во время работы с ними. Создатели меняют их, но они модифицируют то, что им нужно и не трогают остальное. Вы не сможете сделать конкурентоспособный продукт, если в процессе не совершенствуете его движок.
Я думаю, все эти разговоры о новом движке происходят из-за того... что это такое классное модное слово. Ну хорошо, у меня есть новый движок - разве это не новый движок? Вы можете проследить долгие-долгие фрагменты кода... и целые части кода совершенно новые. В работе над данной игрой мы сфокусировались над двумя вещами: графика и освещение - и мы проделали огромную работу над этими аспектами".
В самом деле, когда журналистам демонстрировали один из уровней Black Ops 2 на Xbox 360, они обратили внимание на доработанное освещение, самозатенение, специфическую обработку текстур - и это при 60 кадрах в секунду.

10 мая 2012 г.

Второй Content Collection для X360-версии Modern Warfare 3 поступит в продажу в конце мая


Call of Duty: Modern Warfare 3 : Второй Content Collection для X360-версии Modern Warfare 3 поступит в продажу в конце маяВ продолжение темы о скачиваемых дополнениях. Сайт G4TV со ссылкой на издательство Activision назвал дату релиза Content Collection #2 для Call of Duty: Modern Warfare 3. Как и было обещано ранее, в состав DLC войдут новые карты, несколько миссий Spec Ops, а также абсолютно новый многопользовательский режим под названием Face Off.

Начнем, пожалуй, с главного. Майкл Кондри, один из основателей студии Sledgehammer Games, считает, что новый режим наверняка придется по вкусу тем, кто предпочитает полномасштабным военным действиям небольшие стычки «один на один» и «два на два». Иными словами, если вы захотите решить спор «на ножах» и без «перков», Face Off подойдет для этого как нельзя лучше. «Вам больше не придется тратить свое драгоценное время на бессмысленную беготню в поисках соперника. Новый режим выполнен в лучших традициях серии Call of Duty, но предполагает ограниченные по размеру карты и небольшое количество участников», – пояснил исполнительный продюсер Infinity Ward Марк Рубин. 

9 мая 2012 г.

Tony Hawk's Pro Skater HD покажется на PSN и Xbox Live Arcade в июне

Tony Hawk's Pro Skater HD покажется на PSN и Xbox Live Arcade в июнеПервая половина этого года наконец-то мутировала в нечто более определенное. На прошедшей семидневкеТони Хоук собственной персоной сообщил посредством своей Twitter-странички о том, что симулятор скейтбординга Tony Hawk's Pro Skater HD покажется на полках сервисов цифровой дистрибуции PSN и Xbox Live в июне этого года. Точная дата выхода, а вместе с ней и цена будут, как видно, объявлены в более официальной манере глашатаями Activision. 

Под вывеской Tony Hawk's Pro Skater HD скрывается довольно интересный коктейль. С одной стороны, новинка является ремейком первых двух частей Tony Hawk's Pro Skater, вмещающим отреставрированные классические уровни и излюбленный саундтрек, а с другой – выступает на правах самостоятельного проекта, несущего в себе не только старые, проверенные временем идеи, но и абсолютно новые игровые элементы, новую графику и мультиплеерные режимы. Умельцы изRobomodo обещают сохранить в Tony Hawk's Pro Skater HD все самое лучшее, что было в оригинальных играх, и в то же время освежить фирменную механику, сводящуюся к исполнению фантастических трюков, гринду перил и сбору всякого бонусного счастья, разбросанного по аренам. 

Интересный момент – в марте месяце Тони Хоук заявил, что если Tony Hawk's Pro Skater HD будет хорошо воспринята консольной публикой, то разработчики могут смастерить и PC-версию игры.

4 мая 2012 г.

Гнилые помидоры Electronic Arts полетели в сторону Activision. Словесный понос: Выпуск 2

Гнилые помидоры Electronic Arts полетели в сторону Activision. Словесный понос: Выпуск 2Второй раунд словесной перепалки между издательствами Activision Blizzard и Electronic Arts официально стартовал. По традиции, ответственность за первый ушат грязи, вылитый на головы конкурентов, легла на могучие плечи завистливых «электроников». 

2 мая 2012 г.

Call of Duty: Black Ops 2. Официальный анонс и первые подробности

Call of Duty: Black Ops 2 : Call of Duty: Black Ops 2. Официальный анонс и первые подробностиОдин из самых плохо охраняемых секретов игровой индустрии наконец-то раскрыт. Спустя несколько часов томительных ожиданий, в рамках NBA Playoffs, издательский дом Activision официально анонсировал свой новый шутер – Call of Duty: Black Ops 2. Согласно пресс-релизу, действие игры происходит в недалеком будущем, во времена «второй холодной войны». Но об этом мы уже писали. Поэтому не будем повторяться и сразу же перейдем к комментариям разработчиков.