Показаны сообщения с ярлыком Ninja Theory. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Ninja Theory. Показать все сообщения

24 мая 2012 г.

DmC посетит PS3 и Xbox 360 15-го января 2013-го года, PC-версия находится в разработке

DmC: Devil May Cry : DmC посетит PS3 и Xbox 360 15-го января 2013-го года, PC-версия находится в разработкеЕще один проект был отброшен взрывной ААА-волной за пределы 2012-го года. На этот раз желание тягаться с титанами игровой индустрии в лице Halo 4, Call of Duty: Black Ops 2 и Assassin’s Creed 3 пропало у DmC Devil May Cry – сегодня Capcom официально объявила о том, что творение британской студии Ninja Theory, «переосмысляющее» и представляющее в новом свете некоторые элементы серии DMC, поступит в продажу на территории Северной Америки и Европы 15-го января 2013-го года. Эта дата справедлива только для двух платформ – PlayStation 3 и Xbox 360. А что, спросите вы, разве это не все целевые платформы DmC? Отнюдь не все. 

Одновременно с анонсом даты релиза для консолей Capcom подтвердила, что PC-версия DmC Devil May Cry находится в разработке и выйдет в «2013-м году», без уточнений. 

Отдельно стоит отметить тот факт, что DmC Devil May Cry будет переведена на великое множество языков. Носители английского, французского, немецкого, испанского и итальянского получат полностью локализованную версию игры, в то время как носители польского, нидерландского, русского и бразильского португальского языков будут довольствоваться лишь переведенными субтитрами. 

Напоследок – пара слов о таинственной девчушке, которая постоянно мелькала и активно делилась информацией с новоявленнымДанте в трейлерах DmC. Capcom наконец-то наградила ее именем – боевую подругу сына Спарды зовут Кэт (Kat). Она – бывшая беглянка, нынче правая рука главы «Ордена» (The Order) и подающий большие надежды медиум, умеющая заглядывать внутрь Лимба (Limbo), скрытого от глаз обывателей демонического мира. Именно ей и предстоит выступить в качестве гида по Лимбу, кудаДанте, умеющий в отличие от Кэт посещать родной дом демонического отрепья в телесной форме, направит свои стопы с миссией особой важности.

12 мая 2012 г.

Capcom обнародовала план продаж на текущий финансовый год


Resident Evil 6 : Capcom обнародовала план продаж на текущий финансовый годCapcom раскрыла корпоративные карты и познакомила публику со своим грандиозным планом по увеличению выручки и прибыли, которые нынче катятся по наклонной поверхности вниз. Как и говорилось ранее, краеугольным камнем в намечающихся финансовых подвигах японской компании станет Resident Evil 6 – по сравнению с шестой частью RE вклад других проектов в копилку Capcom будет совсем уж незначительным. Вот как выглядит в настоящий момент план продаж компании, простирающийся вплоть до 31-го марта 2013-го года.
  • Resident Evil 6 (PC, PS3, Xbox 360) – 7 миллионов копий;
  • DmC Devil May Cry (PS3, Xbox 360) – 2 миллиона копий;
  • Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360) – 1,5 миллиона копий;
  • Lost Planet 3 (PS3, Xbox 360) – 1,4 миллиона копий;
Цифры довольно интересные и в целом умеренные. Семь миллионов копий для Resident Evil 6 не кажутся чем-то фантастичным, особенно на фоне «феноменальных» результатов Resident Evil: Operation Raccoon City (PC, PS3, Xbox 360), которая на неделе официально взяла высоту в два миллиона копий. Бренд Resident Evil сейчас в почете у игрового сообщества, так что Capcomимеет неплохие шансы установить новый рекорд продаж в серии RE. Если что, предыдущего рекордсмена зовут Resident Evil 5. 

С DmC все обстоит несколько иначе. Два миллиона для творения Ninja Theory – планка очень высокая, даже самая успешная игра в серии, Devil May Cry 4, сумела покорить лишь отметку в 2,7 миллионов копий. Прибавьте сюда искреннюю неприязнь со стороны основных фанатов DMC и, в общем-то, вы получите что угодно, но только не продажи на уровне двух миллионов копий. Точной даты выхода у DmC пока нет, однако японцы продолжают напоминать о релизе в этом году. 

Про Dragon's Dogma и говорить не приходится – отметка в полтора миллиона была установлена руководством Capcom давным-давно. Главные идеологи игры все еще изредка грезят о 10 миллионах проданных копий, но главам компании в прагматичности не откажешь, ситуацию они оценивают трезво. 

Замыкает парад Lost Planet 3, от которой, как видите, Capcom не ждет ничего запредельного и непостижимого, хотя и 1,4 миллиона коробок могут стать для игры в итоге непреодолимым барьером. Все-таки репутация у студии Spark Unlimited – довольно мокренькая, да и силы бренда, как в случае с Resident Evil: Operation Raccoon City, тут нет и в помине. Lost Planet 2 не пользовалась большой популярностью в народе и даже не смогла превзойти в коммерческом плане своего прародителя. К слову, заметим, что в официальных бумагах не была упомянута PC-версия игры – скорее всего, это связано с тем, что она выйдет после консольных товарок, релиз которых намечен на начало 2013-го календарного года, и таким образом не впишется в 2012-й финансовый год. 

Что касается других статей доходов, тут японцы планируют активно развивать прибыльное DLC-направление, снабжать RE: Operation Raccoon City, Street Fighter x Tekken и Dragon’s Dogma дополнительным контентом в виде карт/режимов, персонажей и квестов соответственно (все это должно увеличить продажи с ¥2,8 миллиардов до ¥3,5 миллиардов), а также расширять онлайновый и социальный секторы своего бизнеса за счет выпуска новых проектов. Отдельной строкой в наполеоновских планах компании упоминаются кадровый рост, увеличение портфолио и сокращение времени, затрачиваемого на разработку новых проектов в уже существующих сериях игр. Иначе говоря, больше сиквелов за меньшее время. Беспроигрышная формула.