Показаны сообщения с ярлыком Dark Souls. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Dark Souls. Показать все сообщения

10 мая 2012 г.

Namco Bandai купается в прибыли, благодарит за все Dark Souls и Ace Combat: Assault Horizon


Dark Souls : Namco Bandai купается в прибыли, благодарит за все Dark Souls и Ace Combat: Assault HorizonВ то время как бухгалтерский отдел Capcom обиженно ропщет на застойные времена и слабые продажи, конкуренты из Namco Bandai не без гордости за свои дальновидные решения докладывают об увеличившейся выручке, а вместе с ней и подросшей прибыли. Накануне японская компания пересчитала все деньги, заработанные в период с первого апреля 2011-го по 31-е марта 2012-го года, и опубликовала свеженький финансовый отчет. Углубляться в океан общих цифр не будем, вместо этого лучше сфокусируемся на успехах игрового подразделения Namco Bandai. 

8 нояб. 2011 г.

From Dust пока не планирует обзаводиться сиквелом

From Dust : From Dust пока не планирует обзаводиться сиквеломБожественный симулятор From Dust (PC, PS3, Xbox 360) удостоился высоких оценок, неплохо продавался и вообще – сумел влюбить в себя публику, обожающую вершить судьбу виртуальных людишек. Эрик Шай, главный идеолог игры, остался доволен столь радушным приемом со стороны журналистов и простых людей, однако браться за разработку сиквела From Dust он пока не собирается. Его думы в настоящий момент заняты планированием другого, абсолютно нового проекта, который при удачном стечении обстоятельств должен показаться в магазинах через один год, максимум два. 

«Мне бы хотелось сделать еще одну игру в мире From Dust, но в данный момент каких-то конкретных планов на этот счет нет. Вдобавок у меня есть стойкое желание создать что-то новое и очень оригинальное – не претенциозное в плане предлагаемого контента, а сконцентрированное на действительно свежих идеях», – доложил Эрик в одном из интервью. «Я бы хотел, чтобы цикл создания моей следующей игры был сравнительно коротким – что-то между одним и двумя годами. Максимум». 

Со слов Эрика, высокие продажи From Dust – это хорошее подспорье для того, чтобы склонить Ubisoft к созданию оригинальных игр. Иначе говоря, успех From Dust может благотворно сказаться на бюджете следующего проекта от создателя культовой Another World.

5 нояб. 2011 г.

Боги торговли благоволят Dark Souls


Dark Souls : Боги торговли благоволят Dark SoulsЯпонскую студию From Software, отваживающуюся в современном веке делать игры, по сложности не уступающие некоторым зубодробительным NES-творениям, можно поздравить с большим коммерческим успехом. Если верить свеженьким цифрам от издательского дома Namco Bandai, то в магазины к настоящему моменту было поставлено полтора миллиона коробок с мрачной экшен/RPG Dark Souls (PS3, Xbox 360). Разбивка на регионы выглядит следующим образом:
  • Япония – 370 тысяч коробок;
  • Северная Америка – 620 тысяч коробок;
  • Европа – 470 тысяч коробок;
  • Азия – 40 тысяч коробок;
Для наглядного сравнения – Demon's Souls (PS3) потребовался почти целый год для того, чтобы добраться до полумиллионной отметки на территории Северной Америки. Dark Souls же эта высота покорилась всего лишь за несколько недель. 

Как видно, From Software в обозримом будущем примется за разработку полноценного сиквела, ведь планов по клепанию DLC дляDark Souls у японцев нет и не было – вышедшая игра является полностью завершенным продуктом, не требующим дополнительных штрихов. Единственное, на что разработчики сейчас тратят свое бесценное время, так это на создание патчей, замазывающих немногочисленные баги, грамматические оплошности и вносящих корректировки в баланс. Свежая заплатка, обновляющая игру до версии 1.04, вышла в Японии буквально вчера.