Начнем издалека. Несколько недель назад в интервью Penny Arcade генеральный директор компании Valve Corporation сделал короткое, но весьма емкое заявление. «Если нам придется соорудить собственную платформу для игр, мы не задумываясь это сделаем», – сказал Гейб Ньюэлл. Глава студии не стал вдаваться в подробности, сообщив лишь, что речь идет об инновационных проектах, которым, по тем или иным причинам, может не хватить места на современном рынке компьютерных игр.
На днях издательство Sega анонсировало Total War Battles. Новинка представляет собой серию стратегий в реальном времени для мобильных устройств, в основу которой лягут полноценные игры, вышедшие на персональных компьютерах. Как стало известно, Total War Battles разрабатывается британской студиейCreative Assembly – и это радует – на движке Unity. С этой целью около года назад в стенах компании была сформирована новая команда с говорящим названием Total War Digital.
Army of Four вновь всплыла на поверхность. Если помните, в начале декабря прошлого года надежные источники докладывали
о том, что разработка третьей части Army of Two давно ведется в стенах студии EA Montreal, которой ассистируют сотрудники DICE – от них новинке достался Frostbite 2, нынче корпоративный «мотор» и предмет особой гордости Electronic Arts, использующийся везде и всюду. Основополагающим элементом Army of Four, как явственно видно из названия, должен стать кооперативный режим игры, рассчитанный на слаженные взаимодействия четырех бойцов.
3DS имеет весьма неплохие шансы обзавестись еще одним проектом из серии Resident Evil. В недавнем интервью продюсер Resident Evil: Revelations (3DS) Масатика Кавата чистосердечно признался, что лично он заинтересован в создании новой RE-игры для 3DS. Комплименты от критиков и достаточно неплохой старт продаж Revelations в Японии, в принципе, могут помочь его искреннему желанию воплотиться в жизнь.
Blizzard Entertainment начала срезать кадровый «жирок», успевший накопиться за долгий жизненный путь MMO-игры World of Warcraft. На неделе компания объявила о том, что в самое ближайшее время штат ее сотрудников сократится на 600 человек. Больше всех – 90% от общего числа уволенных – пострадают отдел по работе с клиентами и смежные части компании, которые не имеют прямого отношения к процессу разработки игр.